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도서번호
378030
ISBN
9791188621699
출판사
글
일시재고부족
품목정보
출간일 2019-10-31
페이지, 크기, 무게 332쪽, 188*257mm, 631g
목차
1부 프로그래밍의 세계로
1장 스크래치와 첫 만남 03
스크래치란? 04
스크래치 가입하기 05
스크래치 메뉴 구성 09
스크래치 화면 구성 10
스크래치 동작 원리 15
프로그램을 만드는 과정 16

2장 나의 첫 프로그래밍 19
생각하기 20
생각 다듬기 20
알고리즘 만들기 22
프로그래밍하기 24
검토하기 36

2부 기초 쌓기
3장 애니메이션 만들기 1 ? 닭과 병아리 45
개념 다지기 47
프로그래밍하기 48
검토하기 57

4장 애니메이션 만들기 2 ? 달려가는 곰 59
개념 다지기 61
프로그래밍하기 63
검토하기 72

5장 전자 악기 만들기 73
개념 다지기 75
프로그래밍하기 77
검토하기 85

6장 퀴즈를 맞혀라 89
개념 다지기 91
프로그래밍하기 93
검토하기 100

7장 고양이 피하기 게임 101
개념 다지기 103
프로그래밍하기 104
검토하기 114

8장 나만의 그림판 117
개념 다지기 119
프로그래밍하기 120
검토하기 128

9장 선물 찾기 게임 131
개념 다지기 133
프로그래밍하기 135
검토하기 144

10장 승부차기 게임 147
개념 다지기 149
프로그래밍하기 150
검토하기 161

11장 할 일 관리 프로그램 163
개념 다지기 165
프로그래밍하기 168
검토하기 179

12장 사각형 패턴 만들기 181
개념 다지기 183
프로그래밍하기 187
검토하기 197

3부 응용하기
13장 픽셀 그림판 만들기 201
개념 다지기 203
프로그래밍하기 204
검토하기 213

14장 끝말잇기 게임 215
개념 다지기 217
프로그래밍하기218
검토하기 228

15장 박수 소리로 음악 켜기 229
개념 다지기 231
프로그래밍하기 233
검토하기 239

16장 손으로 과일 따기 241
개념 다지기 243
프로그래밍하기 246
검토하기 256

17장 번역 로봇 259
개념 다지기 261
프로그래밍하기 263
검토하기 271

4부 완성도 높이기
18장 야구 게임 275
스크립트 살펴보기 277
프로젝트 수정하기 280

19장 괴물 막기 게임 283
스크립트 살펴보기 285
프로젝트 수정하기 289

20장 음식 구하기 게임 293
스크립트 살펴보기 295
프로젝트 수정하기 299

21장 추첨 프로그램 303
스크립트 살펴보기 305
프로젝트 수정하기 307

22장 날아다니는 고양이 309
스크립트 살펴보기 311
프로젝트 수정하기315

찾아보기 319
저자소개
저자 : 송상수
교육대학교를 졸업하고 소프트웨어교육연구소 소장, 엔트리교육연구소 수석연구원, 네이버 커넥트재단 SW교육플랫폼팀 리더를 역임하였으며, 소프트웨어 교육을 전문적으로 연구하고 있다. 초등 실과 교과서 SW교육 부문을 집필하였고, EBS 〈소프트웨어야 놀자〉 방송 기획 및 강의, KBS 〈ㅋㄷㅋㄷ코딩tv〉 방송 자문, 교육부 SW교육 선도교원 연수 교재 집필 및 강의 등 소프트웨어 교육과 관련한 다양한 활동을 하고 있다.
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