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캔바 부록
교사와 학생을 위한 캔바 사용법
상세 이미지
저자소개
저자 : 정예슬
전직 초등 교사이자 디지털 문해력 전문 강사.
교육 크리에이터 ‘예슬췍’으로 활동하고 있습니다. 교육청 디지털 문해력 전문 강사로 연간 1,000명 이상의 학생, 교사, 학부모를 대상으로 강의를 진행하면서 교육 현장의 목소리를 꾸준히 듣고 있습니다. “학생이 캔바로 발표하고 싶다는데 제가 몰라서 못 하게 했어요”라는 어느 선생님의 고백과 “아이 수행평가에 큰 도움이 되겠다”는 학부모의 말을 들으며 이 책의 집필을 결심했습니다. 캔바의 기초 기능부터 창의성을 깨우는 심화 활용까지, 실제 교육 현장에서 쌓은 노하우를 이 책에 담았습니다. 이 책이 교실과 가정에서 캔바 활용을 돕는 든든한 가이드가 되기를 바랍니다. 지은 책으로는 《디지털 문해력 : AI 시대 미디어 리터러시》, 《초등 문해력 키우는 과학 글쓰기》, 《너의 생각을 응원해》, 《평생 가는 진짜 공부》 등이 있습니다.
저자 : 이진아
전직 초등 교사이자 디지털 문해력 전문 강사.
컴퓨터 관련 자격증을 모으는 것을 취미로 삼고, 네이버 IT테크 인플루언서로 활동하고 있습니다. 학교에서 아이들을 가르치며 디지털 소양 능력이 학생들의 재능 발현에 큰 영향을 미친다는 사실을 몸소 깨달았습니다. 누구나 전문가처럼 디자인을 할 수 있게 해주는 캔바를, 더 많은 아이들이 자신의 생각을 표현하는 도구로 활용하길 바라는 마음으로 이 책을 집필했습니다. 교육청 디지털 문해력 전문 강사로 활동하며 연간 1,000명 이상의 학생, 교사, 학부모를 대상으로 강의를 진행해 왔습니다. 그 과정에서 쌓은 현장 경험과 노하우를 이 책에 담았습니다. AI 시대를 살아갈 아이들이 이 책을 통해 한발 앞서가는 디지털 시민으로 성장하길 바랍니다.
출판사 서평
차근차근 따라 하면 캔바 실력 완성!
캔바를 제대로 익히는 가장 실용적인 방법
이 책은 캔바의 기능을 설명하는 데서 그치지 않고, 결과물을 직접 만들어 보는 과정을 통해 자연스럽게 익히도록 구성했습니다. 초등 전 학년·전 과목 교과 활동을 바탕으로 발표 자료, 탐구 보고서, 포스터, 카드뉴스, 신문, 숏폼 영상, 그림책 제작 등 21개의 과제를 캔바로 완성하며 기능을 익히는 구조입니다. 모든 예제는 QR 코드로 제공되어 교사는 수업 시간에 바로 활용할 수 있고, 학생은 템플릿을 열어 손쉽게 과제를 완성할 수 있습니다. 따라 하며 익히는 실습형 학습이 이 책의 가장 큰 특징입니다.
‘처음’을 ‘이미 해 본 경험’으로 바꾸는 수행평가 훈련
수행평가는 미리 준비하기 어려운 영역이기 때문에 많은 아이가 늘 ‘처음 해 보는 상태’로 과제를 시작합니다. 이 책은 교과 기반 프로젝트를 통해 수행평가를 자연스럽게 미리 경험할 수 있도록 돕습니다. 아이들은 과제를 시작하고, 내용을 구조화하고, 결과물로 완성하는 과정을 반복하며 점차 자신감과 완성도를 높입니다. 이러한 경험은 중·고등학교 수행평가로 이어지는 기반이 되며, 아이디어를 정리하고 표현하는 힘으로 확장됩니다. 이는 성인이 된 이후에도 학교를 넘어 회사와 사회생활에서까지 이어지는 중요한 역량입니다.
연간 1,000명 이상의 현장에서 검증된 수업 노하우
저자들은 디지털 문해력 전문 강사로 활동하며 연간 1,000명 이상의 학생, 교사, 학부모를 대상으로 강의를 진행하고 있습니다. 이 책은 실제 수업과 강의에서 검증된 사례를 바탕으로 구성하여, 학생은 물론 교사와 학부모도 바로 활용할 수 있는 실용적인 콘텐츠를 담고 있습니다. 교사에게는 프로젝트 수업과 수행평가 활동에 활용할 수 있는 부교재로, 학부모에게는 아이가 스스로 과제를 완성할 수 있도록 돕는 가이드로 활용할 수 있습니다.
책 속에서
캔바(Canva)는 호주에서 만든 웹 기반의 그래픽 디자인 플랫폼이에요. 그래픽 디자인은 글자, 그림, 색을 사용해 정보를 보기 쉽고 이해하기 쉽게 나타내는 거예요. 교과서 표지, 옷에 그려진 그림, 웹사이트나 게임 화면 등이 대표적인 그래픽 디자인이지요. 예전에는 이런 작업을 디자이너만 할 수 있다고 생각했지만, 캔바를 사용하면 누구나 쉽게 만들 수 있어요. 캔바로 이미지, 사진, 동영상, 문서, 발표 자료, 카드뉴스 등 여러 가지 결과물을 만들 수 있답니다. 무엇보다 캔바가 좋은 점은 혼자서도 사용할 수 있지만, 협업 기능으로 여러 명이 함께 하나의 작품을 만들 수 있다는 점이에요. 수행평가 과제를 할 때 친구들과 협력하여 문서, 영상, 프레젠테이션 등 다양한 자료를 만들 수 있답니다. 이처럼 캔바는 컴퓨터 활용 능력뿐만 아니라 협동심을 기를 수 있는 도구라고 할 수 있어요.
(12쪽)
캔바는 자유로운 디자인 작업을 위해 스톡 콘텐츠(사진, 그래픽, 동영상, 글꼴, 음악 등)에 대한 비독점 라이선스를 제공해요. 즉, 여러 사람이 권리를 가질 수 있다는 뜻이에요. 여기에는 내가 디자인한 것뿐만 아니라 그 디자인을 넣어서 만든 물건을 판매할 수 있는 권한도 포함된답니다. 이때 캔바가 제공하는 원본 콘텐츠나 단일 요소 등을 다운로드하거나 판매할 수는 없어요. 캔바에 있는 것들을 조합해서 사용자만의 새로운 작품을 만들어야 판매가 가능해요. 굿즈 등을 만들어 판매하고 싶다면 개별 콘텐츠마다 라이선스가 다르니 꼭 확인해 보아야 해요.
(18쪽)
[5학년 역사]
초등학교 5학년이 되면 사회 시간에 본격적으로 ‘역사’를 배우기 시작해요. 고조선부터 고구려·백제·신라, 고려와 조선까지 여러 나라를 차례로 공부하다 보면 인물, 사건, 유물들이 서로 헷갈릴 수 있어요. 이럴 때 마인드맵으로 정리해 보면 어떨까요? 가운데에 나라 이름을 쓰고, 나라의 특징을 가지처럼 뻗어나가게 정리하면 한눈에 내용을 파악할 수 있어요. 마인드맵은 다른 과목 공부에도 적용해 볼 수 있답니다.
(70쪽)
[3학년 과학]
우리가 매일 숨 쉬며 살고 있는 터전인 지구가 많이 아파요. 이럴 때일수록 우리 모두가 힘을 합쳐 우리 삶의 터전인 지구를 지키기 위해 노력해야겠죠? 더 많은 사람들이 환경 보호에 관심을 가질 수 있도록 포스터를 만들어요. 캔바에서 제공하는 [요소]를 편집하여 원하는 모양을 만들고, [텍스트 효과]로 특별한 환경보호 포스터를 만들어보세요.
(102쪽)
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